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《探险道》日文版官方秘籍
作者:    来源:    日期:2008-11-12 13:21:00   

游戏taital画面
1 start 从最初开始游戏
2 load 把save了的记录读出
3 option 游戏的设置
4 end 结束探险道 The new frontier
save and load

探险道有两类的save 每一关之间save的时候 在3个 save 区选择其一在每一关途中save的时候 在控制菜单中选择 中断 用中断save的时候是只可以save一个空间下次再使用中断时就会自动删除上次的记录..请注意


游戏主角 拉利.多拉维丝,受到 拉胜古桑的社长.misan martin 的命令 开始了探险的旅程
发现遗迹之类达到目的的话 本关就结束.

每一关结束后 开始自由选择下一个探险的目的

历史年表 游戏结束后.对应游戏的内容生成20世纪的历史年表.
可以确认根据你的发现而做成的后世的变化
同时可以在 探险道安装目录下 /data/html 的html的文件里面查出应游戏的内容生成20世纪的历史年表

游戏的画面说明

1 迷你地图
可以对探险对的周围状况确认,已经探险过的地方烟雾会消失

2 map
地图探索度

3 date
从探索经过的日数

4 time
现在的时间

5 天候的图标
表示天候,天候有四种 (晴天) (多云) (雨天) (大风)

6 游戏选项
功能同游戏中点击鼠标右键一样

7 队员的状态
表示队员的状态,功能同游戏中右键点击队员鼠标一样

8 队列变更图标
进行队列变更

9 粮食
显示探险队现世拥有的粮食数量..

10 资金
显示探险队现世拥有的资金数量..

11 一日粮食消费量
探险队一日粮食消费量

12 一日资金消费量
当然支付探险队的资金数目

13 探险队状态
雷达图标表示探险队状态

队员状态槽
表示队员数和队员状态;红色是队员体力,蓝色是队员忠诚度,状态低下的话颜色会变黯淡。左击是队员的状态,右击是队员的控制菜单

tips
一日的粮食消费量是根据,(队员人数)(厨师调理能力的合计)(行军是捕获型,捕猎型)来决定的
游戏画面说明

队员状态
1 队员像职位和每日所需要的耗费的资金
2 队员头像

主人公状态表

1名称
2体力 体力如果到0的话 当日的探险就在原地结束(即使体力为0 也不会死亡)
3统率力 领导队员的能力
4战斗力 影响战斗的能力
5交涉能力 影响队员忠诚度的变动
6博学 影响收取的报酬
7危机管理 影响事故和灾害的发生
8探索力 影响发现各种不同物件的能力
9cusmer 影响队员忠诚度的变动

队员的状态
1姓名 队员的姓名
2体力 队员体力..变为0的话队员死亡
3忠诚度 队员的忠诚度.如果变低下的话逃跑的机会会提高
4统率力 队员们的统率能力
5探测力 影响发现各种不同物件的能力
6战斗力 影响战斗的能力.
7调理力 影响粮食的消费量,忠诚度的变动,食粮的确保之类
8治疗力 影响 医药品的消费量.治疗的结果
9危机管理 影响队员的忠诚度变动

3 返回, 关闭 ,下一个 的功能
表示前后队员状态
{*} 按钮关闭队员状态表

camp 的指令
探索中,画面里面点击右键出现 camp的命令 再击一次关闭

探索 探索队周围进行探索,一次的探索消费2小时 18点以后不可以使用

狩猎 狩猎行动,确保粮食 一次狩猎耗费2小时 18点以后不可以使用

拥有物件 物件的管理 记事的发送

休息 休息1--3个小时,野营的回复,大量回复体力

宴会 提高全体忠诚度 会消费食粮

编成 编成行动,

准备
1备忘录
2中断 游戏中断自动返回版头画面
3load 读取save了的记录

野营
在当地野营进行野营,野营时间长短影响队员的体力回复

出发

停止野营

tips
根据野营回复的体力是,受到< 次日7点为止的时间数(睡眠时间)> <厨师的调理力的合计数值> <医生的治疗能力的合计算数值>的影响
同时野营地点会影响危险度,头上频繁出现 ! 的地方 最好还是不要在那里野营的好..

队员命令
右击画面下面的队员曹的话,会有以下的表示.会队不同的队员们发挥效果.

1治疗
分 药物和医生两类
药--消费药物,回复队员体力
医生--职业为医生的人可以回复队员的体力 该选择同样消费医药品,没有医药品的时候只能回复部分体力,一日中医生使用
的回数是有限制的,到第二天医生又可以重新使用

报酬
给予特别报酬的话,会提高忠诚度 请设定每天支付的报酬 (设定了的日数 X 当天的支付额), 以提高队员的忠诚度

解雇
解雇队员,
拉利 ,副队长,情节角色是不可以解雇的...

拥有物品画面

1 出发部队的图
raising sun 出发部队的前进表示图

2 出发部队数
raising sun 的出发部队的数值表示

3 物品按钮
表示探险队拥有的物品一览表 4 记事按钮
探险中找到的宝物的记叙一览表

5 物品/记事一览
现在拥有的物品,记录下的记事一览

6记事
物品,记事的详细表示

物品的废弃
双击物品的一览表,右键调整废弃的物品数量

记事的发送
双击记事一览表, 右键双击后.发送储存了的记事. 记事发送后,下次到达街区的时候就可以取得报酬

编成画面

1 队员情报
表示队员的各种情报

2 职位一览
表示现在已经任命了的职位一览表

3队列一览
现在可以组合的队列一览

4 队员列表
现在,受雇佣的队员的一览

5 位置编排
点击的话,变换 姓名 体力 统率力 战斗力 调理力 治疗力 搬运力 各项目的队员排列顺序

职位的任命

队员可以任命为 副长 前卫 步哨 厨师 医生 副长无论如何都要任命一个
前卫 步哨 厨师 医生 可以任命给队中总计为8名的队员 有部分队员有可能不能被任命为其中的一个职位

职位的任命方法

职位一览 队员列表 中被表示出的队员名称上右击 职位的名称就会显示出来然后选择决定你需要任命的职位
如果想解除任命的话,可以选择解任

个职位的说明

副长 larry 的左右手,理论上说应该任命给统率力高的队员,但是同时间也应该考虑给不同能力平均都比较好的人当
前卫 主要负责探索工作 探索力高的人适合担当
步哨 主要负责战斗任务 战斗力高的人适合担当
厨师 主要负责调理工作 调理力高的人适合担当
医者 主要负责治疗工作 治疗力高的人适合担当

街.村
街上可以补给粮食,医药,武器(商店) 情报收集(酒场),体力回复 (旅馆), 队员补充(雇佣)
在村上只可以体力回复(旅馆) 事件发生后会出现不能再次进入的村

危险地带
地图里面 会有事故战争发生率非常高的危险地带,危险地带的场所可以从酒场里打听得到,进入危险地点高的地方时候,队员头上会有 ! 出现

狩猎场
地图里面,有可以取得粮食的地方.在水边附近会有动物出现,是狩猎的好地方 .在水边的地方尝试使用狩猎的命令
进入狩猎场的时候队员头上会有 ? 出现 如果狩猎不成功的话,尝试改变队列,用 编成 提高全体的调理力,调整队员能力的平衡后再次使用 狩猎 的命令,成功率就会提高

tips
狩猎会受到 larry的危机管理能力 副长的调理力 厨师的调理力 其他队员的调理力 行军捕获型 捕获型的队列经验值 天候 之类的影响

事故

战斗

探索中,探索队会被敌人袭击, 然后自动进行战斗 ,然后会表示结果
发生战斗的话会消费 武器

事故
探索中,探索队会遭遇事故,发生事故后副长会报告被害者的情况,请使用治疗之类的适当措施

脱走
忠诚度下降后,队员脱走的可能性就会提高,努力保持较高的忠诚度吧

天候
游戏中会有 晴天 雾 雨 风 四种类的天气 ,当天气恶化时环境会逐渐变暗,当 出现{风>的时候不可以使用 探索 的能力

game over
当队员数下降到4名以下 包括 队长 副长 在内 游戏就会结束

 

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